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GnOm |
20/01/2012 12:06 |
e projet utilise un algorithme génétique pour determiner le meilleur coup à jouer au jeu de go. Il constitue un essai d'Intelligence artificielle contre laquelle jouer au go.
exemple de partie sur GnOm
Le jeu de go et l'informatique
Le jeu de Go serait le plus vieux de stratégie connu, comme on s'y attend de la part d'un jeu conçu à une époque primitive, ses règles sont simplissimes. |
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Cryptage 4D |
20/11/2011 11:52 |
ette méthode chiffrement de données utilise un hypercube de dimension 4, ou tesseract. Vous pouvez télécharger le projet contenant les sources des classes, un script de test et une documentation. |
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Algorithme génétique |
09/07/2011 20:21 |
e type d'algorithme s'inspire de la théorie de l'évolution pour rechercher une ou plusieurs solutions optimales à un problème en faisant intervenir la notion de séléction naturelle. |
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Japonais |
01/07/2011 20:06 |
uelques scripts php pour aider a l'apprentissage du japonais : lire les kana, conjuguer les verbes japonais et vocabulaire japonais.
Ecritureune grille prête à imprimer de syllabes aléatoires pour travailler katakana ou hiragana
ConjugaisonConjugaison d'un verbe au choix dans plusieurs formes
Vocabulaireaffiche un verbe,un adjectif et un nom à traduire |
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Texas Holdem Poker |
16/11/2010 21:42 |
e sript permet de générer un max de main histoire de vérifier si les cartes sorties
aléatoirement correspondent aux statistiques de sorties théoriques ... ou l'inverse ^^ |
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Nombres aléatoires |
14/11/2010 23:48 |
e tels générateurs servent à produire des nombres pseudo aléatoires. Leur principe est d'utiliser un nombre (que l'on appelle seed ou graine) et de lui appliquer une série d'opérations mathématiques. Il en résulte un nouveau nombre que l'on utilisera comme graine pour le prochain calcul. |
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Ca touche ou pas ? |
09/02/2010 13:21 |
onnaissez-vous le jeu "ca touche ou pas" ?
Il se joue en proposant des mots ou des phrases. Pour chaque expression, je vous dirais si "ca touche" ou si "ca touche pas". A vous de deviner quand ca touche ou pas et surtout pourquoi ca touche. |
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JMR Engine |
21/10/2009 19:42 |
e projet est né pour m'éviter de devoir écrire les mêmes lignes de code, communes à presque toutes les structures de site web.
Mais c'est un bien faible ersatz des CMS existant. Il m'a tout de même servi pour démarer ce site ;) mais j'en ai abandonné le développement précisément pour faire vivre ce site.
v0.1 2009-09-16
Creation du projet
Debut d'organisation de l'arborescence fonctonelle : sites, skins, css, admin
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Nombres premiers |
10/07/2009 20:21 |
n peu de code autour des nombres premiers : liste, recherche de facteurs premiers, etc |
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